《弥留之国的喜欢丽丝》第三集「红心7」的狼和羊的游玩,怎样才能让四幼我都活下来

发布日期:2021-08-31 04:08    点击次数:140
吾能够讲一下漫画里的别的??游玩,以下包含主要剧透(想看漫画的就不要看了!!!!!)

从矮到高,别离是

??2由于吾子夜看的漫画,记得不清新,之前有些描述偏差,以是吾重新写了(对照fandom上面的)

??2:紫吹的第一个游玩,“下一站那里都赓续列车”,一人一辆车(四节车厢),倘若你成功走过所有的四节车厢,游玩胜利。四节车厢中有一节是有毒气的,倘若你掀开这节车厢的门并且呼吸了空气,游玩终结(被毒物化了)。你有一个防毒面具和三罐氧气(每罐氧气能够呼吸五分钟)。一旦你进入一节车厢,进入另外一节车厢的门会关闭5分钟,意味着你倘若带了氧气面罩你在这个车厢里必须用完这罐氧气。以是第节车厢有毒气的概率其实25%,但是一路先三位游玩参赛者都不敢直接进入第一节车厢,全都带了氧气面罩,其实第一节车厢是坦然的。然后第二节车厢有毒气的概率就变成了1/3,他们不敢赌25%的概率,更不敢赌1/3之一的概率,所有人又是带着氧气面罩进入第二节车厢,到了这个时候,第三节车厢有毒气的概率变成了50%,这个时候已经到了心思歇业的边缘,是生物化选择了,只有紫吹不带氧气面罩(即异国操纵末了一罐氧气)进入第三节车厢。由于她其实那时已经失看了不想活了那就干脆赌一把,然后她活下来了,她带上末了的一罐氧气成功进入第四节车厢,游玩胜利。剩下的两位参赛者在前三节异国毒气的车厢,用完了三个氧气罐,接下来面对的是第四站100%有毒却必已经异国氧气罐能够操纵的局面,他们能够选择一向呆在第三节车厢里直到耗物化,或者只能往开第四节车厢的门,100%必物化的局面(这才是这个游玩给玩家带来的失看之处)

另外,上车前四节车厢有毒气的概率都是25%。进入第一节车厢已经晓畅第一节车厢异国毒气,剩下三节车厢有毒气的概率是33.3%,以此类推,这是条件概率。为什么要考虑这个,由于这是??游玩啊,??内里什么最主要,那肯定是给玩家摆出的选择,玩家会怎么想,??2浅易在倘若有经验的玩家比如有栖,他能直接猜到有毒气的是第四节车厢,倘若第一节车厢就有毒,你上来就选择不带氧气面罩直接闯,那你直接物化了,还哪来心思上的折磨,这个游玩能够只给2罐,或者甚至1罐氧气,但是他给了三罐,他考验的是人在生物化关头对于本身性命的不舍,没人敢肆意的拿本身的命赌,然后只能看着下一节车厢有毒气的概率逐渐提高,选择变得愈发难得。最后勇敢物化亡的郑重成为了送命的真实因为(这是最残酷的)

??4:有栖参添的游玩。每幼我乘悬空电梯到10楼,统统有20楼。在电梯上回答题目,每题都有两个选项分为无数派和幼批派即问卷调查选的人众的选项以及选的人少的选项,(不代外正确或舛讹),选无数派回答正确上一层楼,选幼批派回答正确上2层楼。选无数派回答舛讹降一层楼附添电击责罚,选幼批派回答舛讹直接电梯爆炸坠毁至底楼游玩战败。诱导其他玩家选舛讹答案上升六楼(这些都是在答题中玩家亲自试验晓畅的暗藏条件)。到达顶楼游玩胜利,跌落至底楼游玩战败(通关条件)。可想而知这个游玩的“正确玩法”,诱导别的玩家,异国人笃信对方的答案,都不敢选幼批派回答,在无数派舛讹的情况下体验慢性的精神和身体上的折磨。

??J:20位玩家参添,特意有有趣的一个游玩。每幼我脖子上都套了一个项圈,项圈背后有一个花色,本身是绝对看不到的。游玩每一轮都分两个区域,先让玩家在走廊里互相交流商议,玩家得晓畅花色的方式只能议决别的玩家告知。商议环节终结后每幼我被关入单人牢房,牢房里只能有一幼我,必须待在本身的牢房里,忤逆规则物化。玩家要回答本身项圈背后的花色,回答舛讹物化。20个玩家里有19名清淡玩家以及??J(即发牌者),游玩胜利通关模式找出??J并弄物化他(不克用任何暴力形式杀物化,仔细是杀物化他人,忤逆者物化,以是要么让对方自尽要么通知他舛讹的花色,要么行使其他的游玩规则让他物化)清淡玩家通关,少于或等于2名玩家其实包含??J,??J获胜。这个游玩的特点在与敲诈与信任,玩家会潜移默化的疑心人人都是??J,另外??J能够作弊(由于游玩规则只说了玩家不克作弊,??J不算玩家)。以是其实??J一向是晓畅本身项圈后面的花色的。

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??7剧中的规则是云云的:最先主角带上仪器确认了仪器具眼动追踪体系的功能。然后详细规则如下(吾一句都异国漏):“游玩是躲猫猫,一人当狼,三人当羊,被找到的羊会成为下一只狼,要益益躲首来,不要被狼找到。通关条件如下,游玩终结只有狼能通关(重点!!!!),游玩时间为15分钟,15分钟之后羊的项圈会通盘爆炸。”

Alice in borderland中游玩规则以及通关条件是铁则,是十足不克违背的,这是大前挑。以是以下推理十足不可走:1.只要依照游玩请求做的狼追羊,到末了行家都能活下来(no!只有狼能活下来2. 倘若一路先狼和羊不交换身份,行家都能活下来!no!一路先就有身份了!仔细看主角带上头盔之后立马展现了羊的身份,初首设定为所有是羊,然后系同必定会设定个狼,这是强制的,体系给的(也就是一路先的张太)3.只说了狼能活下来,没说羊必定物化,no!!!羊项圈通盘爆炸!

以是说倘若要玩文字游玩来解读这个规则的话就只有一栽能够性,即一人当狼,三人当羊是开局的设定,并异国设定说这个数字在游玩中不克发生转折,也就是说有这栽能够性:“被找到的羊会成为下一只狼”,并不代外狼会变成羊,而此前挑是狼抓羊,而不是羊为了找狼双现在对视的情况(即羊想抢狼的身份,)狼主动抓羊能够议决另外的体系感答转换身份。(自然这是一栽文字解读,倘若一狼三羊是不克变的话,无解)

以是说感觉作者是个这个局就是特意针对三个益良朋的。

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这个题目吾想了益久。以下内容含主要剧透。

从第八集能够看出来红心其实是就是操纵人心的游玩,但他却存在最优解,从另一个角度来讲是最“容易”通关的游玩,他存在全员通关的解(这是基于男主在第八集得出的结论,以及漫画中后面的红心游玩的玩法,红心是心思游玩而不是“殉国”游玩)。以是只有基于这个前挑条件以下的推理才有意义:即红心游玩必定存在不必要殉国参赛者就取得游玩胜利的解法。放到红心七这个详细游玩内里即最后幸存者纷歧定只能是一人。

最先红心的特点是玩弄人心,幕后策划者晓畅参赛者的一些详细情况(从第八集海滨游玩能够看出他其实是晓畅参赛者的),以是议决游玩的设计把人带入惯性思想从而来误导人以达到互相残杀的主意。而这栽所谓的“误导组织”不止一个,它能够是层层误导,从外层的组织让你一步一步依照这个所谓的“玩法”走下往。

那么在红心7内里,它最先很有有趣的是互失踪“狼”以及“羊”的身份,要躲首来的是狼而非羊。只要议决戴上的仪器进走IP的转换,狼和羊的身份就会发生转换。15分钟游玩终结后三位身份为羊的玩家都会因项圈爆炸而物化。这个游玩的惯性思想模式就是,狼玩家要躲首来用任何形式不准剩下的玩家来“转换”本身的身份。形式不限,也能够把剩下的三位玩家全都杀物化。但是这栽玩法必定只有一幼我能活下来。但“正确”解的话四幼我都能活下来。

最先由于这是漫画改编的,统共都只能依据作者现在展现出的条件做出推理,无法晓畅作者的天主视角暗藏的一些条件和思想,而且行为漫画作品也能够存在逻辑bug,以是或众或少对以下推理产生影响,但吾思考了这几栽能够性:

先说一点消极形式,就是必要物化人的玩法(1. 狼躲首来,3羊物化。2. 一幼我变成狼之后把剩下的人都杀了,或者杀了之后才变化成狼 3.狼挖下本身的眼睛,云云保证本身永久是狼。以上任何一栽消极玩法都要物化三幼我,主角团末了选择了羊躲首来,为了让主角活下往,说实在吾觉得有些许离谱)

然后讲“正确”玩法的能够性,最先前挑,项圈不克拿下来,拿下来就会爆炸。必须带上项圈和仪器游玩才能最先

1. 存在共狼的能够性:即议决某栽形式能够让四幼我在末了都变成了狼(不是二个,不是三个,必须是四个全员议决,否则都必要做出殉国)。共狼的推想:议决镜子,所有人同时互相看,身份都变化成了狼(也许就是看到镜子里的狼的视线,羊变成狼,但镜子里的狼的身份不会由于看到羊变化由于是镜像,以是四幼我都能够变成狼)

2. 出了共狼以外的形式,即区域性炸弹,即倘若你在植物园内项圈才会爆照,由于游玩挑示的黑示误导玩家捉迷藏的周围必须是在植物园内,以是玩家依照思想惯性认为必定要呆在门内。其实能够用器具损坏大门出往(自然很能够直接被网格,激光杀物化,有些游玩跑出指定区域就会物化,但有些并不会,比如男主参添的第四集的草花游玩,所谓的游玩区域特意特意的大,可一向跑。但幼我认为这个不太能够,由于倘若是脱离制定修建的话清淡是要依照正确方式脱离制定修建的,异国只要说脱离就益了)

3. 用那些游玩给的那些看首来是杀人的器具像螺丝刀什么的把炸弹拆下来(幼我认为不能够,否则就不是红桃游玩了,就是方块游玩了,而且15分钟拆弹行家拆三个炸弹吗,以是这个不太能够)

倘若对比红心10的话,红心10的正确玩法是女巫是自尽的,把自尽女巫烧了就通关,自然作者的有趣是游玩参与者以及发牌人晓畅晓畅海滨那时的状况,以是发布红心10的游玩规则势必引首一场大搏斗,但说实在的倘若一路先所有人就把物化者扔进往游玩就终结了,但清淡逻辑是案发现场会保留物化者的尸体由于这相等于是证据,当恶杀案清淡都往商议是否有自尽能够性,十足无视是特意分歧理的,可何况还有前法医的存在。以是但凡是依照相符理的恶杀案推理手续都答该让法医先往验证指纹,只能说依照作者的思想,爆发大搏斗是必要的由于武斗派首领那时已经不想通关了,他想让所有人都陪葬。那么红心7也相通,就是让人互相残杀,由于已经达成了物化亡终局,以是正确玩法就无关主要了。

以是说结论,吾认为红心所谓的“正确解法”是作者为了玩弄人心而暗藏的线索,依照现有的条件你无法推理出真实的答案由于对于作者来说异国必要。他设计红心7就是为了谁人必物化局,往刺激男主,这是对于剧情推动和人物性格成长的必要条件。也算是相符这个作品“黑深残”的片面属性,以是所谓的正确解作者给不给都没必要,除非你往问他本人。至于为什么红心7是这个终局,而红心10给出了“正确”玩法,由于红心7的终局与设定的“自相残杀”正好相逆,是自吾殉国,这栽自吾殉国自然是正面的,逆而在带给主角日后游玩生的期待(他要带着他良朋的份一首全力下往,不克让他们白物化),那这栽殉国的精神是被作者认可的,甚至是高于“正确”解的(此剧之前就在商议难道你会为良朋物化吗,到这边正益得到了升华),那这个时候再讲一个正确解只能是显的主角良朋的物化毫有时义且很愚昧(以是异国必要),而红心10则是真实的互相残杀,误入游玩全套而导致物化了许众人(这才相符这个游玩的设计主意)

更新一波~

没想到骤然有那么众人关注这个题目,吾想针对评论区里迥异的看法说一下吾本身的思想,原答案在后面,想看原答案的良朋们请迅速下拉!

总结了一下,关于电视剧红心7主角四人团能否共同存活这个题目,除了和吾相通觉得能够拆项圈的,还有也许有这几栽不益看点:

1.“红心7是必物化游玩,不能够4人存活,漫画里游玩竖立者有说这是特意为主角团竖立的,是必物化的游玩”

关于漫画的看法吾想说:最先,吾是站在剧版角度解答4人存活题目的,是从剧版的已知条件得出的不益看点,当漫画被网飞改成电视剧,电视剧就相等于是一个自力的作品,且行家倘若看过几部网飞的改编剧答该晓畅网飞实在会对原作进走许众稀奇的改动。

其次,相通漫画里游玩竖立者异国清晰说红心7是3人必物化吧(倘若有清晰说请通知吾),只是说是特意竖立给主角四人团的?从故事发展角度就是作者特意为主角竖立的成长局,作者实在就是要3人物化,使主角成长助推剧情,固然作者为了推动剧情发展在一些详细的设定上能够不够厉谨,以是才会有一些良朋觉得漫画一些设定有bug。

而且就算站在剧情本身,倘若游玩竖立者实在以必物化的主意竖立游玩,当真实的游玩表现出来也有时就会依照游玩竖立者的意愿进走(就像“饥饿游玩”里游玩竖立者的规则也被主角打破了相通),游玩竖立者又不是神,他也只是作者笔下的一个角色,在实际的情景里,会有各栽未知因素影响情景的发展,以是才会有疑团,以是推理悬疑类作品才会有那么众读者产生题目和商议,吾们探讨的是云云设定之下的能够性,并不是以宿命论的不益看点往看主角的成长故事,不然也太异国有趣了呀。

2.“项圈不克取,取下来就会被激光天诛”

吾觉得这就是典型的陷入心思组织了,这正是游玩竖立者想要看到的。最先,规则里异国清晰说不能够拆项圈,逆而还准备了一大堆工具黑示他们拆,但是难得之处就是行家面临生物化抉择都难以配相符。其次,规则实在说了戴上项圈才有参赛资格,但主角4人是戴上了项圈的呀,吾认为当他们戴上那一刻就已经参添游玩了,后面就算拆了下来也并不代外屏舍游玩吧,而且最主要的,4人中的3人不拆项圈是必物化的,拆了逆而才能够活,但就是有人不情愿冒险,就想做唯一活下来的谁人,这正是红心游玩的玩弄人心呀。

3.“照镜子对视,变成4只狼就都活下来了。”

吾认为众狼是不实际的,先不说头盔的视线交换机制难以实现这点,规则都清晰说了是1只狼,吾觉得规则清晰说的是铁则,不可打破。拆项圈是由于规则没清晰说不能够拆,且规则说“15分钟后3只羊项圈爆炸”,不是“15分钟后3只羊会物化”,而且桌子上的工具也是规则的一片面,工具桌挑示牌上写的让他们“肆意取用”也算是规则的一片面吧,以是拆项圈并异国违背规则,但是众狼就违背了。

自然,以上只是吾根据电视剧里外现出的已知条件得出的本身的不益看点,首终会有人有迥异的看法,吾也只是外达本身的思想,让行家参考参考。

原答案分界线—————————————————————以下是原答案:

红心游玩是心思游玩而不是真的相通“饥饿游玩”的那栽必物化游玩,连红心10都能共同存活,以是红心7肯定也能。

吾认为4人存活的形式其实很浅易,游玩规则其实已经很“清晰地”黑示4人了,就是用桌子上的拆解工具。由于大屏幕上的规则是规则,但是桌子上让他们尽情操纵工具的挑示牌其实也是规则的一片面,吾们能够看到桌子上除了少片面相通刀具之类的“武器”,大片面都是螺丝刀、扳手之类的拆解工具!

但是红心游玩的难得之处(主角4人之以是异国共同存活的因为)就在于玩弄人心,他们被大屏幕上那玩弄人心的规则疑心诱导了。

规则说的是时间终结时,三只羊脖子上的项圈会爆炸。这就使得主角4人都以为只有1人能活,而陷入了谁生谁物化的人性搏斗中(这是最考验人性的地方),无视了这边说的是“项圈爆炸”,也就是说只要三只羊把项圈取下来,那他们便就不再是羊,便能活下来。吾认为项圈是肯定能够拆下来的,只要他们4幼我心平气和坐在一首,三幼我拿着工具为一幼我拆,只要成功拆下一个,那剩下两个也很快能拆下,末了就剩一只狼的项圈不会爆炸,那4人就共同活下来了。

(吾晓畅肯定有人会杠,说项圈拆不下来,那些工具只是误导他们,难道人人都是拆弹行家?但你仔细想想,其实大屏幕规则才是在误导他们!倘若依照大屏幕规则绝对会物化3人,也就是说对于他们4人之中的3人,不拆必物化,拆逆而有生的期待,而且那桌子上的工具那么众,稀奇的是他们是拆下项圈不是真的拆炸弹!(这就和脱下一件绑上炸弹的衣服和使衣服上的炸弹失灵相通是两个迥异的题目)锯子都有,吾笃信仔细拆肯定是能拆下来的,不过难得之处就是迎面临生物化的考验,他们都不想冒险,都想做唯一活下来的那一幼我,也就使得他们难以配相符拆项圈,这才是游玩规则玩弄人心的可怕之处)自然肯定照样有人认为不能够,这也只是吾的不益看点。

正本4人团里3个益兄弟,相比于生硬人答该能更益地克服这栽规则疑心,但他们照样陷入这个心思组织中了,吾认为有如下几个关键点(倘若这几个关键处理益了他们就能活下来):

1.桌子上的工具。桌子上除了许众拆解工具,还放了不少刀具那类具有误导性质的武器,容易让人真的把他们都当成武器(心思组织啊!)

2.主角(喜欢丽丝)在游玩开局时看到难度是红心7时就被吓傻了,说了句“红心是玩弄心思,让玩家叛变友人的游玩”,使得正本就被规则吓到的其他3人更添以为红心7真的是一个“必物化游玩”,从而失踪理智,这边主角真的有很大义务!毕竟开局很主要。

3.紫吹(这女人真烦啊!)真的是一个自私的女人,是第一个依照大屏幕规则想要本身独活的人,骗到狼的身份就最先跑,导致后面一团乱。

4.自认为最关键的点,当张太把紫吹这个最担心详因素扑倒时,张太让黄毛和主角跑(这边吾就很奇迹??紫吹一个女人,你一个腿残张太都能够一向约束她,为什么要让你两兄弟跑,答该让他们想想怎么破解游玩啊!编剧锅)然后主角就真的跑了??(其实能够看出这边主角也和紫吹黄毛相通,陷入了心思组织,有本身独活的心思,唉只有张太最驯良啊,从首至终只有张太一人没想过独活),主角一跑黄毛自然觉得主角是想独活然后拿着刀追主角(细节!行家都说这时黄毛人设一下逆了,其实吾觉得并异国,黄毛也是太想活下往,为了回到实际世界跟情人求婚,而此时主角又外现得想要独活相通本身跑了,以是他感觉到了叛变拿刀追没什么奇迹的,这时行家都疯了。)以是导致后面主角一幼我躲在一个地方本身拆项圈,而本身给本身拆隐微不实际,而且他本身手里工具也有限,拆不下来主角就最先躲避实际,躲在角落里,白白铺张了最益的时间,末了3分钟他再跑出以前,也已经来不敷了,他的两个益兄弟也决定殉国让他一幼我活下来,效果就是除了主角,其他3人无人幸免(这边真的看得太别扭了,末了连紫吹也被他们云云的友心情动了 )

拆,实在的说是剪

但是不是以上答主所说的拆羊

而是拆狼

须知每个参与此次游玩的玩家身上并非是一个装备,而是护现在镜和炸弹两个装备

护现在镜的颜色变化,议决信号调节炸弹的状况是开照样关,也就是on 照样 off

你直接往拆羊的炸弹,这是个项链,相等不益拆,而且此时炸弹是on状态,指不定你一碰它救炸了

以是正确做法是拆狼的炸弹,仔细,狼的炸弹此时是off,而炸弹由线连着护现在镜,以是当你剪断这条线后,你再用护现在镜往和别的羊交换身份。

此时的炸弹已经不会从off转成on了

而下一个转成狼的羊同理可减断这条线

获得一个off状态的炸弹

只有云云才能注释,为什么要狼抓羊

由于自首至终,实在是狼必要羊来拆炸弹

而十五分钟,也是一个挑示,如此短的时间,哪怕拆弹是可走的,也不能够连拆三个

正确方式只有剪线,而且是减狼的线

剧内里更高级的红桃游玩尚且有0物化亡通关,况且这栽话谜题类游玩往往是有解法的,不然必物化局太无趣了。

主要照样这实在是个红桃局,一向在玩弄人心

它的完善通关必要已经坦然的狼往主动抓羊来给本身/本身剪线后再把身份迁移到羊身上。

而吾们看到的是剧里所有狼们拿到身份的第一逆答是撒丫子就跑......

十足无视了题干描述.........

在人心的自作智慧下以为本身理解了内心

以为把“狼追羊”理解成“羊追狼”就十足搞懂了

以是拼物化拿到狼身份后自作智慧的躲遁

正好是人内心腌臜自夸自私的表现

吾写回答的时候也许是20号?有同学后台问吾可不能够搬往b站,思路无所谓,吾也不克判定你是不是和吾相通本身想出来的。借鉴或引用文本的话外明出处就走。私吾你b站id就益。

从原作上讲,是异国办法的。

剧透哦

最先看啊,这个游玩是不限人数的,但是只有4个护现在镜。

这个游玩的设计,一方面是为了让主角得到成长,描写了他们的友谊,另一方面也是刻画了 红桃Q的恶有趣。

整个游玩里 狼抓羊——羊抓狼——狼抓羊 的赓续转换

游玩奖励:羊排

完十足全就是 红桃Q对获胜者的奚落。

吾想,把镜子打碎,然后倒影同时映入眼睛?

吾推想也不可。

异国羊物化,羊排从何而来呢?

仅这一点,就必须要让人物化,起码一幼我物化。

以是,以红桃Q的性格,高赞说的 剪炸弹,吾基本能够肯定,剪了 肯定会爆炸。

再回头看这个游玩啊

倘若,参添的是四个 完十足全不意识的,会怎么样?

就相通男主团前期相通,暴力走为,那这是什么?

这是 黑桃 游玩,而不是红桃了。

高赞说的,心思和智力,还必要团队配相符,那不是标准的梅花么?

这个游玩,只有在 4幼我,且4幼我感情很益的时候,它才是红桃游玩

以是 这个游玩,就是红桃Q 特意为主角团设计的。

这一场算是 主角 和 红桃Q 的第一次交锋,不过这一次 Q占有了主场上风和先手,胜了一局。

高赞说的 更高难度的红桃游玩能够不物化人

指的 狩猎魔女 吗?

实际上,这一场 和 狩猎魔女,红心7 和 红心 10,是很大水平上相通的。

是,狩猎魔女 只要镇静分析,能够不物化一幼我通关。

可是,能够吗?

仔细看漫画,是主办方 仔细到了家园 局势危险,在氛围到最主要的时候 触发了红心10

红心10 狩猎魔女 就是为了这帮人单独设计出来的游玩,而且必须在这个时候才最先,不克早 也不克晚。

你想镇静分析?能够吗?

就相通 红心7,你说 镇静下来,想想拆炸弹的法子?

红心Q 会让你镇静吗?

她就是这么异常

益喜欢

异国办法。你看完原著就晓畅,全员存活是极幼批,物化得只剩一个才是平常状态。而且玩家全员存活获胜也会导致游玩设计者物化亡(方块K黑桃K红桃Q都是众可喜欢的人啊),这整个机制就是要赓续物化人的。